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软件工程之面向对象分析与设计
面向对象的基本概念对象:一组属性以及这组属性上专用操作封装体。消息:对象间通信手段,通过发送消息请求服务。继承:基于层次关系不同类共享数据和操作机制。分类:一组具有相同属性和相同操作的对象集合。多态:不同对象对同一个操作产生不一样的结果。动态绑定:不是编译之前就把对象和类绑定在一起,编译的时候对象和
设计工程
2020年05月15日
282次浏览
软件工程之设计工程
设计工程概述体系结构设计:计算任务的处理对象和处理规则的描述部件级设计:便于了解程序所需的阐明性资料,不一定装入计算机软件设计的任务数据/类设计体系结构设计接口设计部件级设计软件设计的目标满足需求:实现所有显式需求,满足用户希望所有隐式需求可读可理解:易于编程、易于测试、易于维护从实现出发:给出与数
软件工程
设计工程
2020年03月20日
372次浏览
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个人信息
大耗子
北京 通州
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觉得我博客写的还阔以的,可以关注我的csdn博客,这个博客没办法关注,吼吼吼 https://blog.csdn.net/G_Super_Mouse
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