软件工程之面向对象分析与设计

面向对象的基本概念对象:一组属性以及这组属性上专用操作封装体。消息:对象间通信手段,通过发送消息请求服务。继承:基于层次关系不同类共享数据和操作机制。分类:一组具有相同属性和相同操作的对象集合。多态:不同对象对同一个操作产生不一样的结果。动态绑定:不是编译之前就把对象和类绑定在一起,编译的时候对象和
设计工程 2020年05月15日 193次浏览

软件工程之设计工程

设计工程概述体系结构设计:计算任务的处理对象和处理规则的描述部件级设计:便于了解程序所需的阐明性资料,不一定装入计算机软件设计的任务数据/类设计体系结构设计接口设计部件级设计软件设计的目标满足需求:实现所有显式需求,满足用户希望所有隐式需求可读可理解:易于编程、易于测试、易于维护从实现出发:给出与数
软件工程 设计工程 2020年03月20日 293次浏览